游戏的副生产者已经告诉VideoGamer.com,索尼的蓝光技术“并没有差异”巨大的PS3版本的PS3版本巨大的360和PC FPS Bioshock。
BioShock最初发布的360和PC于2007年,计划于10月24日在欧洲释放PS3,并将采用新的幸存者难点模式,以挑战室的形式独家可下载的内容。
PS3业主希望出于某种形式的图形升级,但是,发布者2K Games Melissa Miller上周在莱比锡比赛会议上向我们提供了吉普萨格省会议的高级生产商,该团队旨在与360版本的图形奇偶介绍,而蓝光格式没有太大差异。
她说:“图形质量我们的目标始终确保一切都看起来像Xbox 360一样好。所以从来没有任何人可以说,嘿,为什么我最初没有得到360,因为我不想达到视觉质量。我们只是想确保每个人都很开心。“
当被问及蓝光格式是否为开发团队提供了任何优势,米勒回答:“就特定事物而言,它没有太大差异。原来的游戏适合360磁盘,所以它不像我们需要房间。我们已经尝试做我们能够确保PS3看起来像360一样伟大,而是必然利用对蓝光的特点,了解我的知识,Blu-ray并不一定是一个巨大的区别。”
米勒的评论加强了她在洛杉矶的e3在洛杉矶的e3告诉我们,以防你有疑问。
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