Banjo Dev:游戏通过时间“几乎无关”

时间:2021-07-28 11:17:15 来源:

在最近的Banjo-Kazooie发表谈到Videoogamer.com:Microsoft阅读总部的坚果和螺栓媒体媒体,稀有的高级动画师Elissa Miller表示,游戏玩家通过现代视频游戏播放的时间几乎是“无关紧要”。

询问明显的措施远离线性游戏,更加免费经验 - LittleBigPlanet,Spore,Banjo-Kazooie:坚果和螺栓 - 米勒表示,这是她最喜欢的那种游戏。

“对某些人来说,这是最有趣的部分。我知道这是我最喜欢的。米勒说,而不是从开始完成,而不是从开始完成游戏,而不是从开始完成游戏,而不是迷路。“

她补充说:“实际完成游戏所需的时间几乎无关紧要。”

在同一采访中,由于今天晚些时候发布,稀有领导技术艺术家Neill Harrison表示,线性游戏在比较中遭受降低的可重复性。

他说:“在想要实际玩游戏方面,我认为它确实会让你增加重复性和长寿。只有这么多次,如果必须只有一种方式可以发挥级别。“

你怎么看?完成游戏无关需要的时间是多少?让我们在下面的评论部分中了解。

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