Vavle Co-Forder Gabe Newell承认了他是Wii的一个忠实粉丝,但承认,由于工作室的资源限制,他们并没有能够为其做任何事情。
“这是我是Wii的大粉丝,就是很多有趣的事情,而且我们在发展中绝对零Wii游戏,”纽尔告诉1座。“总是如此,我们想做的更多我们可以做到。我们在公司内部有一堆MMO粉丝,将杀人在MMO ......“。”
他加了:“一个wii mmo!哇哇!我们没有人在这样一个野兽工作。神奇地,如果我们可以增加自己的规模,那么我们可以做更多的事情。“
Newell还向Wii软件开发的状态提供了意见,并指出急于让市场上的Wii标题导致了一系列糟糕的释放。
“每个人都在推出之前忽略了它;人们不会期待它做得好;他说,没有大量的第三方发展投资 - 然后爆炸,“他说。“然后,每个人都立即像可能一样快速地播出Wii标题。我认为质量真的遭受了。“
他得出结论:“你必须真的很难过[关于]是什么让游戏更好地用那种输入系统以及如何做到这一点。我不认为有什么基本休闲与铁杆有关它代表的机会 - 对您的游戏设计进行深思熟虑的区别以及您如何利用平台与“哦,我的上帝!我们必须拥有一些Wii产品发货[所以]我们可以赚一些钱,利用这个巨大的意外地面。“
您想看到Wii的阀门释放标题吗?让我们在下面的评论部分中了解。
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