乔治卢卡斯有很多关于骨折

时间:2021-07-22 09:17:23 来源:

虽然EA最近加入了电影导演Steven Spielberg的队伍,但卢卡斯特一直在制作大部分电影制作传奇乔治卢卡斯多年。上周,Game Producer Gullet的Game Produce Come Gullete在Great Event的GameoGamer.com上发表讲话。这支球队从包括George Lucas在内的很多来源获得反馈。似乎在游戏主角上的最重要的反馈意见。

“我们从很多不同的地方获得了很多反馈。其中一些来自我们自己的内部团队,其中一些来自我们所做的测试。其中一些来自乔治卢卡斯本人,“Gullett说。“当我们第一次宣布游戏时,我们还是在创造他的过程中,所以这很多为什么他从第一次把他放在那里时,他会变得很大。”

那么乔治有什么究竟要说的?

“他绝对带来了想象更多的网页资料,这并没有真正偿还的人,”Gullett说。“他有很多评论。我无法进入太多的细节,但他对此有很多评论。我们不能削弱像乔治卢卡斯这样的人的评论的价值,他来自他来自的血统,他过去的成功。这么多,当乔治带来了一个问题或建议时,我们会把山脉搬到比赛中。你不能贬低一下的评论价值,来自像他这样的人。

骨折是在今年9月/ 10月的Xbox 360和Playstation 3上发布。

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