Jane Barnett和Middlesex Universy大学的同事发表的一项新的研究已经透露,在一场大规模的多人MMO魔兽世界世界之后,在那里有一般的放松感。
心理学家招募了292名男性和女性在线游戏玩家,玩游戏魔兽世界。球员年龄在12到83岁之间,被要求在愤怒,侵权和个性上完成问卷。然后他们玩了两个小时,再次完成了调查问卷。
而不是报道的愤怒和侵略感觉似乎已成为游戏的代名词,心理学家整体上面发现游戏玩家更有可能在玩耍后感到平静或疲倦。但是,取决于性别,年龄和个性都存在差异。
“在玩游戏之前和之后,比较遇到愤怒,实际上放松程度更高,但这确实非常依赖于个性类型,”巴尼特小姐说。“这将有助于我们开发一种情感和游戏问卷,以帮助区分可能将在线侵略转移到日常生活中的游戏玩家的类型。”
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