考虑到UFC的更长的开发循环

时间:2021-09-20 18:16:40 来源:

截至2010年6月30日止终点,THQ已向其第一财政季度亏损3000万美元。这与去年同期的640万美元的净收入相比。

出版商将财富的变化归因于缺乏新的红色派系标题和低于UFC 2010年销售额的低于预期 - 270万单位。

Thq总裁兼首席执行官Brian Farrell已透露出版商可能需要采取措施确保未来的UFC视频游戏不符合同样的命运。

“我们正在考虑更长的发展周期 - 15,18,21个月,而不是每年,”Farrell在投资者呼叫期间​​表示。

但是,出版商仍致力于特许经营权,并将在下次财年期间在商店的系列中进行新的进入 - 2012年3月底。游戏的发布日期“取决于游戏的范围,窗口以及我们想要发布游戏的方式,”Farrell说。

通过Kotaku.

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