经过大量猜测,2K和非理性的游戏终于揭幕生物opock:无限,在击中特许经营中的全新游戏。
在游戏的公告之后,非理性游戏的创意总监Ken Levine解释为什么无限是续集而不是续集。
“在非理性的游戏中,我们相信为了实现期望,您必须违背期望。
“当我们完成原始生物袋时,我们觉得我们已经说过我们想用Rapture说,但我们没有完成这一想法,”Levine解释说。“BioShock是一个不仅仅是一个地方的故事或一段时间。我们更想说我们更想说。
“我们有两个核心原则,用于定义生物opock游戏。首先,它必须在一个奇妙的世界中设置,又在人类体验中也接受了。其次,它必须为游戏玩家提供一大组工具,然后将它们放在一个赋予他们以自己的方式解决问题的环境中。“
“你会发现自己在一个完全新的世界里,”他补充道。“哥伦比亚不是海底底部的一个未知的秘密城市。这是一个从区域农业收集转变为全球范围的世界权力的美国。
“你现在扮演一个实际的角色,而不是一个没有意识到自己的身份的傻瓜。您是Booker dewitt,一个具有既定历史的特定角色,声音您将听到他与他人和其他人的谈话。
“你来到哥伦比亚是有原因的:找一个名叫伊丽莎白的神秘年轻女子,并将她安全地离开这个城市。她会和你一起旅行,与你互动,并对你造成的情况作出反应,并通过与她的关系,我们能够讲述这个新的和令人惊叹的世界的故事。“
Levine还解释说,我们从BioShock开始的游戏玩法 - 在海底上穿过走廊 - 完全改变了无限的。
“你发现自己在巨大的环境中导航,在每小时八十英里的天空线上拉过来,并进入两千码的范围,”他透露。
我们承诺在某些方面向游戏镜头播放,但现在看看相当酷的CGI公告预告片。
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