E3的喧嚣不是介绍Wii活力传感器的正确环境,销售和营销Cammie Dunaway的Nintendo EVP表示。
“我们继续在生命力传感器上工作,”Dunaway告诉GamesetWatch。“正如我们想到我们想要带到E3的内容,我们意识到我们有一个非常包装的议程。我们还考虑了E3的大气,这是嘈杂和肾上腺素充满嘈杂和响亮而压力的,它似乎并不是最好的环境,介绍一个真正关于放松的产品,所以我们决定考虑其他产品场地更合适。“
Dunaway并不具体了解任天堂的其他场所正在观察,但在九月和东京游戏表演之后,Gamescom是为8月的举行的。
GFK图表报告,华纳兄弟互动的乐高哈利波特:年级1-4已在所有格式的...详情
索尼电脑娱乐欧洲宣布,第一批洛杉矶洛杉矶的第一批肉类广告的在线...详情
报告认为,只有拥有大型生活空间的游戏玩家将能够享受项目纳塔尔的...详情
索尼电脑娱乐表明,在行业中,PlayStation移动控制器的引入已经很好...详情
2021-09-14 | 电竞产业
2021-09-14 | 电竞产业
2021-09-14 | 电竞产业
2021-09-14 | 电竞产业
2021-09-14 | 电竞产业
2021-09-14 | 电竞产业
2021-09-14 | 电竞产业
2021-09-14 | 电竞产业
2021-09-14 | 电竞产业
2021-09-14 | 电竞产业