与发展说话,Crytek联合创始人Cevat Yerli透露他认为他认为可以在出路上,致电实践“奢侈品”视频游戏行业不太可能享受更长的享受。
“一个免费的演示是我们在游戏行业中的奢侈品,我们在电影等其他行业中没有。因为我们已经有了这么长时间的自由奢侈品,所以现在有计划改变这个人抱怨。现实是,我们可能不会长期看到任何免费的游戏演示。“
他补充说,评论ea的潜在战略,反而释放削减,代表游戏样本,代表:
“我认为EA的战略是有趣的,总体而言。事情是,每次看到出版商做某事要改善行业,让事情更加可行,实际上增加市场,人们立即认为这只是一些饥饿的伎俩。“
他加了:“我认为这里有一个真正的兴趣,为游戏玩家提供超过一个免费的小型演示。
“真的,这是什么,是试图挽救一个问题。随着市场变得更加在线,该行业仍在失去大量资金到盗版。因此,令人鼓舞的是,看到概述的战略是为了打击这一点。“
关于孤岛危机的主题2演示,Yerli说:“这是我们需要考虑的事情,因为我们尚未完全决定。”
“我们是否确实有一个演示,我认为公司是否需要释放这么多演示?我认为我们将在未来看到越来越多的游戏,因为它变得非常昂贵。“
“我认为我们将来会看到越来越少,”他得出结论。
孤岛危机2为Xbox 360,PS3和PC发布假期2010。
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