彼得摩尔:FIFA和PE之间的实际距离

时间:2021-09-07 18:17:02 来源:

EA在FIFA和竞争对手的足球视频游戏标题PES之间提出了“一些实际距离”,EA体育总统彼得摩尔表示。

昨天在举行的一份活动中举行的活动,在英超体育场斯坦福德桥上正式揭通FIFA在线 - 即将到来的自由玩的基于网络的FIFA - 摩尔(FIFA - Moore)描述了FIFA 10的表现为“现象”。

去年,FIFA 10发布了批评的好评。在我们的评论中,我们称之为“有史以来最好的FIFA”,给它9/10得分。

相比之下,Konami的PES 2010努力改善2009年的令人失望的PES,在我们的评论中得分7/10。

“在迭代体育冠军世界令人难以置信的困难,以获得这些评论得分,”摩尔说。

“这些是在发展获得的三年或四年的比赛的类型,这是具有大规模预算的游戏,这使得具有自由的性格发展和大规模的世界。你想到了射手和那种获得这些分数的RPG。这些分数通常不会发生在体育中。它是如何发生的?由于技术投资,投资额外资源,建立巨大的营销计划。“

摩尔透露了3亿国际足联10款连通游戏,自10月以来粉丝播放了粉丝。他说,这种令人惊讶的P是“成长为每天数百万美元”。

“与我们的国际足联特许经营权 - 世界上第一年,我们是一个巨大的一年;在很多市场,特别是在欧洲,我们觉得在这一点上,我们觉得我们在自己和竞争对手之间进行了一些实际距离,“摩尔说。

“既然我们在10月份发布了这场比赛,它就是从商业角度的观点出现的现象,以及我们积极影响广泛的视频游戏世界,特别是体育视频游戏世界。

“自比赛在市场上的过去四个月里,我们在过去的四个月里有50个国际奖项。[它是]我们曾经拥有的最快运动游戏,仅在欧洲的170万台。然后从EA的角度来看,[它是]在欧洲市场销售最快的游戏。所以,骄傲的巨大金额。“

指向未来,摩尔在FIFA 10的成功之后,摩尔被坚持的EA不会“自满”。

“我们不仅在有机地增长,我们不仅从竞争对手占据了市场的份额,而且我们的目标是成长整体足球业务。”

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