索尼电脑娱乐认为,由于开发人员可以生产利用该技术的职称,它认为其即将推出的运动控制器。
“从第三方的角度来看,更容易开发,您可以使用当前用于PS3或360甚至Wii的相同代码基础,以便获得运动控制器游戏,”Scea高级副总裁Rob Dyer出版商关系告诉IndustryGamers。“你不能用natal这样做。你必须拥有一个完全独立的代码基础,我的感受是我们将有更多的游戏,更多的创新 - 特别是在相机和精确度 - 与Naval或Wii的精确度相反。
戴尔还击败了Arc的假期2010发布的任何建议,伴随着类似的Wii的现金载体。事实上,他认为它将具有比新生更好的游戏。
“我可以向你保证,这不是你要看到的,”他说。“我们使用相机的事实改变了一切。我认为新闻界忘记了索尼一直在使用相机[长时间]。这是我们的第二次迭代。我们知道消费者希望在使用相机以及是否想要手中的东西。
“我认为娜塔尔将在那个系统上有一些伟大的比赛,没有实施,我们将拥有我们认为更好的游戏,因为我们从[相机]有更多的学习。我们已经完成了很长时间......这不是我们第一次进入这项业务。“
索尼用基于动作的游戏回到PS2的PS2上,用EyeSoy,一种技术演变为PS3的Playstation眼睛,并产生了创新的标题,如判断和Eyepet的眼睛。
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