据索尼电脑娱乐美国的罗伯德州的出版商关系高级副总裁,PS3受益于出版商政策的广泛变革,以减少对任天堂的WII平台的支持。相反,这些资源用于为PS3创建标题。
“出版商所说的是他们不会在Wii上花费资源......在我的工作中,我们竞争微软和任天堂,我们正在竞争资源,”戴斯告诉IndustryGamers。“所以当我走进出版商时,我问,'你们在哪里推动你的资源?”在过去,它是'看看Wii的热门,'或'看看DS是多么热,'和'我们应该把资源放在那里。'他们这样做了,'你知道什么,第三方产品只是在该平台上销售。所以现在他们正在拿那些资源,回到我们并说,“索尼我们将能够为您提供这个独家内容,”或“我们将把更多的工程师放在它上面最大化蓝光射线并获得更多的PS3。“这就是我们现在所看到的。“
戴尔还承认,为了让发行商制作交换机并没有难以销售 - 销售数据本身就是说话。
“我甚至不必为他们的心灵和思想而战;我刚向他们展示了Wii上的第三方标题的第三方标题的TRST数据,或者DS上的第三方标题是多少。不多,“他解释道。“这不是一个难以卖的故事,他们得到了这一点。除非他们有一个特殊的特许经营权,否则在Wii上工作得很好,否则你没有看到很多创新的新知识产权在那个平台上出来了。“
然而,这一切都没有阻止WII成为这一代的主导平台,其最受欢迎的标题销售超过2000万辆。
Tellttale Games和Lucasarts宣布,海盗上帝的崛起,猴岛系列的故事...详情
Dice Dice宣布了战场的限量版发布:Bad Company 2,可在2010年3...详情
FIFA的拱形虚拟足球竞争对手PE是“挣扎”,EA估计。为什么?根据ea...详情
Square Enix已证实它将在锦标赛经理Dev Beautify Game Studios...详情
2021-09-04 | 电竞产业
2021-09-04 | 电竞产业
2021-09-04 | 电竞产业
2021-09-04 | 电竞产业
2021-09-04 | 电竞产业
2021-09-04 | 电竞产业
2021-09-03 | 电竞产业
2021-09-03 | 电竞产业
2021-09-03 | 电竞产业
2021-09-03 | 电竞产业