谈到GamePro,War III Producer Stig Asmossen的神透露,在新挑战的形式提供可下载内容的游戏玩家会对游戏玩家感到意义。
“能够下载它们就会产生很大的意义[挑战]。这是我们将来可能会看到的东西,“asmossen说。“所以,也许你会看到这艘游戏船上有一定的挑战,然后后来,我们可能会带来新的挑战。这是保持系列的好方法。“
内容肯定是从解释的Asmossen建立的:“我们有不同的敌类类型来与之合作,敌人做了很多不同的事情。挑战通常是基于在游戏中建造的机制,因此所有新的机制都会让我们做出不同的挑战。
“例如,现在,您有可能骑的生物,也许我们会在一定时间的时间内举办挑战,在一定的时间里,您必须在一段时间内杀死一定数量的敌人。或者,也许你必须使用Cyclops来通过某种类型的危险或区域或类似的东西。“
这一切都只是想法,尽管如此,asmossen揭示了挑战,直到在发展结束时仍然留下,球队甚至没有开始他们。
“看看我们在未来两个月内出现了什么,有趣的是,”他得出结论。
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