Microsoft Game Studios的公司副总裁Phil Spencer透露,平台持有人并不简单地认为,项目纳塔尔将成功,但将为游戏中的运动技术铺平为常态。
“非常喜欢多人游戏,我认为它将成为常态,”斯宾塞告诉科塔库。“如果你是没有多人游戏的赛车游戏,那么游戏就没有卖。
“我们认为运动控制,我们认为语音识别,也应该成为游戏的一部分。”
然而,斯宾塞突出了创造有价值的经历,而不是将动作控制成标题的重要性。
“在或快速攻击市场的想法并不是我们正在寻找的,”他说。“我们希望确保这些经历是世界级。”
这包括微软的Blockbuster Halo特许经营权。
“我们不会破解一些东西,以使其能够支持纳塔尔,”斯宾塞说。“我们想确保我们只能提供丰富的经历。”
纳塔尔预计将于2010年发布。
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