开发报告称,微软的罕见发展工作室目前正在进行“审查”,作为公司整体计划重新围堰的整体计划的一部分。
微软制造的一份声明突出了三个罕见的新领域,罕见的焦点。这些都是:
1.通过提供允许我们的客户以新的和创新方式互动的体验来展开Xbox 360客户群。
2.更好地支持努力扩展Xbox的吸引力作为社会娱乐网络,以推动Xbox 360客户群的更大采用。
3.继续提供AAA游戏体验,激发我们当前和未来的客户。
据开发,Microsoft语句还会添加:“随着我们在本框架内成功执行的,我们将在本框架内成功执行,我们将对流水线中的当前项目实施新方法,该方法可以作为如何实现更高效和可扩展的开发过程的行业范围的模型。
“为了实现这些目标,该公司正在审查其开发团队的当前构成,并且由于这些变化而可能丢失少数当前立场。”
罕见的Studio Manager Mark Boyige评论:“随着整个行业努力解决越来越大的发展成本,我们也觉得需要重组我们目前的方法,因此我们可以加快开发,更好地管理创造高质量游戏所需的规模。最近进行了四个项目,现在是实现这一变化的正确时间。“
自加入微软游戏工作室以来,罕见的是Geaulies和Conker抢劫:为原始Xbox而直立并重新加载,以及Xbox 360的一串标题:kameo,完美的黑暗:零,VivaPiñATA,VivaPIñATA:天堂和Banjo-Kazooie的麻烦:坚果和螺栓。该工作室还负责其流行的VivaPiñATA特许经营权,Diddy Kong赛车DS和Jetpack为XBLA加油。它还在作为新Xbox体验更新的一部分中包含的化身系统上。
Rockstar Games Music Producer Ivan Pavlovich给了MTV新闻在...详情
Tim Schafer已经完全清除了他试图对游戏销售的看法并不重要。基本...详情
EA今天宣布,在下个月发布的时候,新的多人模式Don控制将来到教父II...详情
2021-08-19 | 电竞产业
2021-08-19 | 电竞产业
2021-08-19 | 电竞产业
2021-08-19 | 电竞产业
2021-08-19 | 电竞产业
2021-08-19 | 电竞产业
2021-08-18 | 电竞产业
2021-08-18 | 电竞产业
2021-08-18 | 电竞产业
2021-08-18 | 电竞产业