导管,即将到来的Wii-offulus sci-fi fps在Xbox 360和PS3上的游戏标准上与游戏相同,不会与核心游戏玩家的其他Wii标题相同的命运,开发人员高电压已坚持。
与Videoogamer.com谈谈,高压首席创意官员Eric Nofsinger表示,游戏将避免Sega的Madworld和死者之家遭受的糟糕销售:矫枉过正,因为它既可以访问主流和吸引核心游戏玩家。
“这是一种让人带来了很多东西,”他说,“但我们根本并不担心。那些游戏,你也可以指向其他一些......我认为他们是伟大的比赛,但他们是成熟的游戏。我认为有一个你需要确定的命名。那些游戏是血腥的,他们是美学的基础。他们是精品游戏。他们是伟大的比赛,我爱他们,但是我知道他们无法访问,他们不是那种将挖掘核心和主流[受众]的那种标题。
“当我说我们是核心的时候,我的意思是我们有一个细节和深度和定制以及核心游戏玩家需求的繁多。当我说我们可以访问的时候,我们也瞄准主流,这就是为什么我们专门选择我们所做的艺术风格和设置。对于那个好莱坞大片的心态,主题是非常的态度。
“我认为我们对那些其他游戏的绝对不同的野兽。我喜欢在那些伟大的开发人员的公司中,我认为他们做了惊人的工作。我永远不会诽谤他们所做的任何事情,我很乐意用自己的美元来支持他们,但我确实认为我们在财务成功中获得了更好的射门。“
您可以看到导管如何在我们的实际预览中为自己塑造。这场比赛于6月26日在欧洲到期。
你怎么看?导管会受到Wii的击中吗?让我们在下面的评论部分中了解。
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