当Eidos Montreal昨天宣布盗贼4岁的发展时,总经理Stéphaned'Sysy说,这场比赛是在“早期发展阶段”。事实证明,游戏尚未进入预生产。
D'Systous告诉Inc游戏玩家:“在游戏的世界中主要有三个阶段 - 概念,预生产和生产 - 现在我们与概念基础,故事达到了我们的目标。”
他继续:“显然,艰难的部分仍然是到来的,所以球队将升高,这是一个好消息......所以我们将在未来六个月内招聘大约40人:艺术家,程序员,设计师,所有的作品。他们将在下一阶段工作,这将是预生产的。“
D'Sysy也无法确认游戏的释放哪些平台,注意:“随着硬件的快速发展世界,在接下来的几年里有很多事情会发生,所以我们需要接近这一点。”
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