小姐:永远不会成为舞蹈大师首席游戏

时间:2021-08-08 12:16:54 来源:

在最近的伦敦新闻赛事中发言,Halo Studio Lead Producer Jason Pace揭示了新成立的微软游戏工作室愿意在新的流派中使用Halo品牌,但只有它有意义。

“实际上,这实际上为什么我们的工作室存在。我可以告诉你,如果你能想到一个可以与党的氛围一起使用的游戏,那么不会勇于特许经营,或牛奶,我们会认真对待它,“速度说。“但是,如果这是街机游戏或休闲标题,或任何类型的派对游戏,我们都需要采取宇宙的元素。”

那么我们可以在哪里看到标志性的大师主管出现?步伐并不是说,但他确实证实你永远不会看到跳舞游戏中的伟人。

“你永远不会看,我没有问题这么说,你永远不会看到一场舞蹈大师首席游戏。它不会发生,“速度说明。

他加了:“但是,你可以看到一个跳舞的咕噜声游戏吗?我不知道,我的意思是咕噜声很有趣,而且他们很奇怪,而且它不一定会摧毁这样做的小说。当然,我永远不会施加对我的团队的决定,我没有那种奢侈品。但我认为我们不会进入一个没有意义的类型。这是我们所有人都非常强烈的东西。所以我们必须评估主题,我们试图告诉我们的那种故事,以及我们试图告诉它的任何游戏。如果一个跳舞咕噜咕噜的游戏有意义?也许它会!我认为现在必须这样做,但你永远不知道。“

为什么在跳舞咕噜声中停下来?仲裁者卡拉OK游戏或吉他英雄风格泛频游戏怎么样?跳舞咕噜声确实有趣的话。

在明天全神贯注于面试。

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