即将举行的FPS召唤,您将能够支付“加快您的经验点”:World at War,出版商Activision昨天透露。
在出版商的分析师日,首席执行官Mike Griffith表示,正如Edge所报道的那样,“我们......看到强有力的机会在线游戏游戏。自购买游戏以来,普通的使命召唤球员们已经花了近五个完整的24小时生活。随着时间的推移,我们将有资格获得更多机会来增加这些活动的货币化。“
Griffith表示,随着Treyarch开发的第五次召唤游戏的活动“计划增加在线货币化”,并将提供游戏玩家“下载的内容的三倍,并称为”一天一个优势“。”
根据GameCyte.com的说法,Griffith表示,第1天的优势“为您提供了加速您的体验点的能力”。
对我们来说,这听起来像是你能够支付真实世界的钱来改善你的个人资料,以便在比赛最初发布时,它是在其他球员领先。
当值班召唤时,您是否会支付体验优势:战争世界首次发布?让我们在下面的评论部分中了解。
关于MTV的多人游戏博客上周Lionhead Head Honcho和Fable 2 Deve...详情
福布斯报道,争端威尔特斯福尼尔队的争议版权保护系统鼓励人们非法...详情
索尼电脑娱乐美国宣布将于9月25日起在PlayStation商店提供Wipeout ...详情
中途证实了在即将到来的视频游戏中纳入粉丝最喜欢的鲨鱼男孩的影响...详情
2021-07-30 | 电竞产业
2021-07-30 | 电竞产业
2021-07-30 | 电竞产业
2021-07-30 | 电竞产业
2021-07-30 | 电竞产业
2021-07-30 | 电竞产业
2021-07-30 | 电竞产业
2021-07-29 | 电竞产业
2021-07-29 | 电竞产业
2021-07-29 | 电竞产业