星球世界开发人员Fireesky将等待在考虑将其移植到Xbox 360和PS3之前,请查看游戏在PC上证明了如何成功。
Studio Head Dan Elggren在接受莱比锡游戏公约的采访中告诉视频,即即将到来的SCI-Fi MMO的控制台版本是团队“想要望着路”的东西,并且唯一的问题是控制的方式移开了。
当被问及控制台所有者有机会玩游戏时,他说:“是的,我实际上有几次!您知道Xbox 360,甚至是Xbox 720,客户端的基于Unreal 3,所以它真的在那点基于我们如何调整AI。
“绝对是我们希望望着道路的东西以及港口如何进入控制台。我认为我们所用的客户将开辟一些门,但这是我们如何跨越这些控件,真的这会帮助我们。“
然而,Elggren强调,游戏的控制台版本以及流量进入利润丰厚的亚洲MMO市场,将由PC版本的成功确定。
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