EA将死空间引擎变成中间件

时间:2021-07-27 11:16:53 来源:

EA执行制片人Glen Schofield告诉GamePlayer,如此兴奋的是ea关于它计划将其许可作为中间件的死空间引擎的可能性。

发动机从俄罗斯的詹姆斯邦德标题开始了生命,并在俄罗斯和后来的教父。在EA Redwood Shores开始在死亡空间后不久,在内部工作了两年半。根据游戏机报告,Schofield非常兴奋,发动机可以提供,律师目前正在制定命名发动机的合法性 - 很快就会宣布公告。一旦命名为它希望发动机将成为寻求适应性中间件解决方案的开发人员的宝贵工具。

10月24日,在Xbox 360和PS3上释放欧洲的欧洲死亡空间,每周击中商店。在2009年2月推出时,接下来将在Powfeather II中看到发动机。

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如有侵权行为,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。

相关阅读

精彩阅读

推荐资讯

加入我们 | 联系我们 | 广告服务

Copyright © 环球电竞网 - 电子竞技资讯攻略比分网 All Rights Reserved 版权所有

返回顶部