该庞然大物证实,除了报告的其他错误之外,它还在其“获取此标题更新的”途中“和”在线连接等更大的问题“。”
开发人员官方博客上的更新还表明,那些遇到快速匹配或自定义匹配的在线问题应该尝试托管匹配。该帖子还指向GameFAQS线程的播放器,其中为试图解决丢失的数据问题提供了各种可能的解决方案。
“我们没有特定的时间框架,但我们一直在出现的所有已知问题,”博客帖子解释说。“我们的团队已经没有朗姆酒和饼干,因为我们意识到这些问题,并将继续剥夺我们的编程团队睡眠和与家人和朋友联系(他们真的没有朋友)。”
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