如果Ubisoft的终点证明成功,则EA可以将语音命令力学纳入其未来的控制台RTS游戏。
在接受面试中与VideooGamer.com发表讲话您可以在此阅读,命令和征管3:凯恩的愤怒助理制片人Jim Vessella表示,“所有控制台RTS开发人员都在努力,并试图借用彼此的想法”。
他的评论表明了未来的控制台版本的命令和征服和中间地球系列的战斗可以通过语音命令播放。
他说了终点:“我很高兴看到语音命令适用于RTS流派的作用程度。我真的会说我们可能会看到他们如何做和尝试和调查,如果利用语音命令也是我们未来的游戏的优势。我们都在这里学习,这是关于我们所在的时间很酷的事情。控制台RTS的所有开发人员都在一起,并试图借用彼此的想法。“
Xbox 360版本的命令和征服3:Kane的愤怒使用命令界面基于径向菜单并使用拇指棒控制。另一方面,Ubisoft上海的终点站只能用语音命令播放。
两个系统都是尝试进一步优化控制台控制方案问题的经典RTS,这已经证明了很难解决。
在Xbox 360上有更多关于Kane的愤怒,查看我们在这里的船只采访。
命令和征服3:Kane的愤怒是2008年6月27日的Xbox 360。
发展已宣布肯纳(2K波士顿的创意总监),克里斯托弗Kline,Nate We...详情
讲三个讲话,Shuhei Yoshida全球工作室总裁录取了PS3的早期游戏开...详情
Ubisoft已正式宣布了Xbox 360开发的新动作体育比赛 PS3,PC和Wii...详情
PS3业主希望在即将到来的射手BioShock进行图形部门的一些不良消息。...详情
2021-07-20 | 电竞产业
2021-07-20 | 电竞产业
2021-07-20 | 电竞产业
2021-07-20 | 电竞产业
2021-07-20 | 电竞产业
2021-07-20 | 电竞产业
2021-07-20 | 电竞产业
2021-07-20 | 电竞产业
2021-07-20 | 电竞产业
2021-07-19 | 电竞产业