开发商大规模表示,在冲突中的进攻上的rts游戏世界的开发在PS3上的“更具挑战性”,开发商大规模地表示。
然而,它还透露,尽管有一些“次要图形差异”,但总体上的“任何一个平台的游戏玩家都会有几乎相同的经历”。
2007年最初在电脑上发布了冲突世界,以普遍赞美。我们在去年9月在我们的评论中给予了当之无愧的9-超出10分。炒作一直在稳步建立一个标题,许多拥有的机器拥有RTS粉丝希望终于破解控制台RTS控制方案概念开发商近年来挣扎着。
当VideoGamer.com询问时,该团队如何找到多平台开发,普特斯·斯默文,发展副总裁(发展)表示:“好吧,它并不容易,但我认为说我们正在解决它的安全感很安全!PS3版本一直是两者的挑战性平台,但我们已经在给予同一内容的控制台,到目前为止,我们已经持有这种野心。有自然有一些少数的图形差异,但总体而言,任何一个平台的游戏玩家都将具有几乎相同的体验。“
Sydow补充说,该团队的目标是同时全球释放游戏,但它“太早说,如果360版和PS3版本同时将发布”。
他加了:“发布日期具有倾向于在开发期间发生意外的事情时变得非常流畅,因此我们将继续工作并穿过手指。”
您可以在这里查看我们的剩余部分采访。
在冲突中的世界是Xbox 360和PS3今年秋天。
与Videoogamer com发言,乔治凯里奥·稀有社区经理,敦促游戏玩家...详情
根据早报报道,Tanya Byron博士的回顾不当数字娱乐为年轻人推荐了...详情
基于英国的忍者理论,令人印象深刻的PS3动作标题的开发人员已经确认...详情
Mark Rein,Epic Games的副总裁,已经告诉VideoGamer com,在360...详情
2021-07-16 | 电竞产业
2021-07-16 | 电竞产业
2021-07-15 | 电竞产业
2021-07-15 | 电竞产业
2021-07-15 | 电竞产业
2021-07-15 | 电竞产业
2021-07-15 | 电竞产业
2021-07-15 | 电竞产业
2021-07-15 | 电竞产业
2021-07-15 | 电竞产业