La Noire是2011年的成功案例之一,推动狂欢评论和强大的商业成功。比近期历史上的任何其他游戏更多,La Noire都是一种遗嘱,质量表现得令人印象深刻的游戏设计,具有强大的人物展开。其中一个部分是COLE Phelps的合作伙伴Roy Earle,由Actor Adam Harrington演奏。我们与亚当谈到了在视频游戏和La Noire电影中的行为。
问:你认为演员在过去拍摄了视频游戏表现的情况如何?
Adam Harrington:我认为它已经达到了每个人的雷达,但不是在La Noire所采取的水平。语音作用的巨大区别在于,通过游戏提供了整个行为性能。这就是Motionscan所做的 - 即使Motionscan只捕捉到头部,演员已经通过每个场景进行了运动捕捉,所以你所看到的是我们。
问:您认为像La Noire这样的游戏可以改变媒体被演员的方式吗?
啊:我认为很多演员在媒体上做了语音工作已经很舒服,这只会增加我们的机会。
问:一些游戏纯粹主义者担心视频游戏和电影(和确实电视节目)似乎以表格相连地移动。作为演员,你对这种融合感觉如何?
啊:这对我们来说很棒。那里有很多不同的游戏,而La Noire是不同的 - 这是一个新的游戏。两种媒体之间的线绝对模糊,但这不是一件坏事。人们可以选择最适合的经历,但这是一个令人兴奋的东西作为演员。大量的视频游戏已经进入电影。这是一个非常新的东西。
问:当你看到自己作为La Noire的数字Roy耳朵时,你觉得100%的表现仍然是您,因为它在电视/电影上有一个角色?或者你觉得团队邦迪正在为描绘作出贡献吗?
啊:它是100%我。我认为这项技术的惊人的事情是它如此开创,人们仍然很难相信它不是动画,这是一种性能的视频转换。所以,是的,当人们在看游戏时,他们看到的是100%我。
问:你认为La Noire会作为电影适应,因为有些人建议吗?如果是这样,会努力将你的角色拒绝作为罗伊?
啊:我当然认为La Noire会作为电影适应,当然,我很乐意也会把别人带到那种环境中。我认为它会制作一部很棒的电影,我认为Roy earle是一个很好的人物,他似乎已经是从电影中取出的东西。所以我很乐意看到他带到一部电影中的生活,我很乐意发挥作用。
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