质量效应3在动作和RPG之间具有“平衡”

时间:2021-12-14 16:17:08 来源:

Bioware已经证实了它的意图,使其史诗般的空间歌剧的结论是比以前的标题更有行动冒险主题。

“这绝对是我们在系列中真正爆发和真正的大片的最佳机会,”Bioware营销总监David Silverman告诉CVG。

Silverman认为这是让新玩家的合适的时间。“这是新球员的自然入学点:巨人外星人竞赛推出了全面的战争,你必须反弹宇宙的力量来柜台,看看你是否可以把它们击倒。这很清楚。“

“你不需要:“好吧,当我有这种爱情的时候怎么样?这就像,谁关心?这是全部战争!“我希望,对于Silverman夫人的缘故,大卫从未成交过。

Bioware希望在Silverman补充道。“我们希望受到重创。这是我们在Bioware Edmonton的最佳游戏。我们正在做的东西 - 使游戏游戏更加动作 - 冒险-Y,与你今天看到的一些最好的动作游戏一样,同时在这些RPG元素中添加了人们感到沮丧我们没有在群众效果2中专注于2 - 它罢工平衡。“

但它会有更多的RPG元素,而不是在以前的游戏中大卫吗?“绝对地。把手放下。我们已经完成了大量研究人们对大规模效应,质量效果2和其他游戏的研究 - 他们喜欢战争,刺客的信条,光环,使命召唤和许多RPG游戏。

“我们看过所有这些游戏,看看有什么谐振,而不是。一方面,我们不想沿着谢泼德开始掷骰子的RPG兔洞走得太远,但另一方面我们不想忽略那种凉爽 - 人们可以定制他们的角色和制作的部分他们觉得它在冒险中。我们利用了Me3的黑桃。“

本月早些时候,Bioware表示,其对质量效应3的高级别愿景没有改变。

2012年3月9日Xbox 360,PS3和PC将释放大规模效果3。

Silverman没有提到游戏,如果游戏会扔进六个神奇的独角兽,一个无底的金罐,对任何人都在游戏的盒子里瞥了一眼,但我们只是假设他在想。

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