远远哭泣2批评者通常非常受到批评,从视频中获得较高的9。也就是说,即使是游戏的最大粉丝也与许多敌人检查站发出问题 - 守卫帖子似乎以很短的间隔神奇地恢复自己。
现在,FAR Cry 3 Lead Game Designer Jamie Heen已确认检查站将在明年的发布中返回,但以一种方式涉及过去的问题。
“检查点,我认为我们试图在那里修复一些东西,”领导设计师敏锐地告诉VideoGamer.com本周在Ubisoft的夏季展示。“我认为他们试图在你在世界各地迈进时给你一些事情,这当然是我们想要做的事情。我认为他们正在努力做一些事情,也许他们没有足够的时间在他们希望完成的方式上实施。我们正试图解决它。我们并不试图摆脱游戏玩法本身的元素。有些事情会去,有些事情会留下来。“
敏锐地说,部分问题的一部分问题是,远远哭了2个检查点并没有真正与世界其他地区啮合。
“当你在四处走动时,你感到宾至如归的真的很重要,而且你们认为世界上有一个普遍性 - 这是一个生物世界。我认为这是一个略微落倒的检查点的比特之一 - 窗帘后面看起来太多了。你离开了,然后你回来了,你刚刚忘记了大规模的,涉及的消防。他们曾经献上了他们的目的,但再次,我们希望提供更多的一种自然世界的感觉,即在你身边,一个正在进行或没有你身边的人。
另一个臭名昭着的特征在于2,这是你的武器可以生锈,偶尔在致命的消防场所的中间干扰。这个机械师特别缺席了E3演示,所以如果明显的武器系统肯定被排除出来,我们会问。
“截至目前,不,”他回答道。“现在一切都在桌子上。”
如果你是讨厌这种功能的人之一,不要绝望:Ubisoft很清楚你的感受。
“这些事情是非常贬值的,他们将遍历中间人。所以我想如果我们正在寻找,我们将衡量他们在整个游戏中的应用程序。如果他们通过集合,那么我们会确保他们在那里,真的为游戏做出贡献。但如果没有,那么某些元素可能不合适。“
最近Ubisoft表示,FAR CRY 3将是其前身尺度的10倍。
Fax Cry 3将于2012年释放。
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