新泽星的研究曾透露,英国6000万人的人口中有3100万人是活跃的游戏玩家 - 那些在游戏中花钱的人。
大规模的4900万人是有效的互联网用户。
控制台(家庭和掌上电脑)行业是最距离最有利可图的,消费者在2011年估计估计£16亿英镑。PC / Mac在盒装游戏中以4.5亿英镑的价格和3.3亿英镑的下载游戏。预计3.5亿英镑预计MMOS在移动游戏中,休闲网站和2.1亿英镑的社交网络上英镑。
每天花费4300万小时游戏:在游戏机上的21%,社交网络上的18%,休闲游戏的17%。
休闲游戏网站由更多的游戏玩家使用而不是任何其他平台 - 3100万人的69%。游戏机近亲,占36%的游戏玩家玩控制台游戏。普通的英国游戏玩家在3.9平台上播放,虽然七个平台播放了18%。
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