战争齿轮定义了高清游戏,特许经营的执行制片人Rod Fergusson告诉Eurogamer。
弗格森说:谈到2006年11月的战争齿轮发表讲话:“当齿轮1出来时,我们远远超过了很多游戏。每个人都在追赶,很多人都在争取该冠军的所有权。但我们继续推动盒子和HD意味着什么。“
他加了:“当时它定义了HD是什么。它定义了你的高清电视可以做的事情。人们记得那个。“
弗格森还讨论了在不仅与之前的出现的竞争中的竞争时留下更好的视觉效果,而且对以前的比赛看起来有多好看的不切实际的回忆。
“你的记忆比现实更好,”弗格森解释道。“当我还是个孩子的时候,吉利根的岛屿是电视上最有趣的表演。当你现在看吉利那岛的岛屿时,这只是可怕的。
“带齿轮2我们与齿轮1的记忆竞争,人们记得它就像。我们达到了在旧金山的审查活动的地点,我建议我们举起一站齿轮1,所以压力机可以播放并意识到它并不像他们记得那么好。他们说,'哦,它有点看起来像齿轮1.'
“我很喜欢,'真的吗?不,它根本没有。你只记得它看起来比实际上更好。“我们不仅与行业的状态竞争,我们竞争了我们自己的记忆。“
战争3多人赌博的齿轮始于今天拿起Bulletrorm Epic Edition的游戏玩家开始。
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