索尼在PSP上处理数字内容发布的方式汲取的经验教训导致了NGP的同时发布策略,索尼电脑娱乐欧洲首席安德鲁家告诉MCV。
“我们从PSP那里了解到的一件事是我们希望在数字和身体上同时发出NGP,”房子说。
“只是为了澄清一下,所有出现物理上的游戏都将在数字上提供。不一定是所有游戏都必须在身体上提供。并且可以选择唯一的数字方法提供更具创造性的风险,这是因为您没有内置物理库存的风险。“
房子得出结论:“我希望看到的是不同大小不同游戏的层次结构。所以在高端你得到了这些大型,优质的游戏,它和大型都会在身体上可用,因为这是访问它们的最方便的方法。然后有一个数字的机会,我们可能会看到更多的实验。“
数字版本的成功将最终归结为定价。除了UMD与PSP的数字版本之间的延迟之外,数字标题的价格似乎完全没有盒装产品。
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