报告EA和Bioware星球大战的发展成本:旧共和国 - 一个博客帖子陈述它已经花了3亿美元的出版商 - 这是远远准确的是,首席执行官约翰里康蒂洛州被带到笑声。
“在各种博客上有一个相当数量的谈话,描述了花费,这些花费远远高于我们已经到位的任何东西,”他在一夜之间盈利时解释道。“所以不要读取......游戏玩家博客有任何物质。其中一些是..他们带来了一个笑声,但他们也为那些在识别出媒体的谎言时负责的人负责的人带来沮丧。“
Riccitiello还表示,如果它实现了500,000名玩家的用户群,但出版商希望更多地,游戏将是“基本上有利可图”。
“一百万用户以北的任何东西都是一个非常有利可图的业务,”他解释道。“基本上,它可以从中开启一毛钱......在其每股股票对产品船舶的积极频率的影响方面非常急剧下降。”
首席执行官也充满了赞美游戏。
“游戏看起来很好,”他说。“你们的一些人会在各种消费者节目中看到它。它只变得更强大。我们对标题感到非常好。“
通过寻求alpha.
我们肯定旧共和国将畅销 - 像以前的高调MMO在过去管理 - 但维持强大的用户群是一个更加艰难的壮举。
然而,鉴于星球大战和生物前的血腥血统的吸引力,500,000名订阅者的目标似乎是非常可取的。
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