索尼的NGP昨天上午宣布,在手持游戏空间中有一个巨大的跳跃,但对于所有技术实力而言,它缺乏任天堂3DS的3D能力。
谈到欧洲欧洲欧洲欧洲欧洲橄榄球运动员,Scee Boss Andrew House解释了为什么NGP没有提供3D显示。
“我们将3D视为具有最大潜力的3D,在近期,我称之为专门的娱乐环境,”他说。
“那就是在家里,在电视上,它是一个共享的经历。我认为这真的很重要。我们努力看看那3D,共享经验如何转换为当前所在的便携式设备。“
索尼还澄清了它在给予欧洲欧洲贸会的陈述中的立场。
“在开发过程中,我们研究了向NGP引入立体3D功能的可能性,但决定不安装它。经过仔细考虑我们为用户提供具有革命性用户界面的最终便携式娱乐体验,我们决定专注于今天宣布的特征和规格。“
关于与3DS的竞争,房屋表示,NGP已经足够了解它与任天堂的平台相比。
“我们觉得非常有信心我们从竞争中非常差异化,特别是竞争,特别是全部革命性的连接和网络功能和接口。这将使这个设备分开,“他得出结论。
鉴于3DS在2月/ 3月之前没有达到市场,难以评估3D的重要性,但如果任天堂的系统击中地面运行,索尼也可能是棘手的,即使是其更先进的视觉效果也可能是令人棘手的印象。
此外,有些人可能会争辩说,它是从NGP差异化的3DS,而不是另外的方式。
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