Riddick和Darkness Developer Starbreeze的编年史已宣布已纳入多年许可协议,以使用EPIC虚幻引擎3开发项目。
“我们在市场上进行了评估了几款游戏发动机,并得出结论,不真实的发动机3是最符合我们需求的解决方案,”斯塔布雷斯工作室首席执行官Johan Kristiansson说。“刀具链留下了特别印象,这促进了我们团队的快速迭代和高生产力。”
Starbreeze是“目前与出版商电子艺术一起繁忙的主要生产”。
它受到重大传言 - 由商标申请备份 - 史布里斯在eA的联合重启上工作很难。出版商在收购Peter Molyneux的旧工作室牛蛙制作后,持有IP的权利。
史布里兹将在本月早些时候在续集后面确认数字极端的数字极端时,史布里兹将在黑暗中致力于黑暗的跟进。
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