索尼的PSP具有生产游戏的权力,不仅与PS2上的输出匹配,而且在某些情况下PS3上的标题,准备好在黎明共同创始人和创意导演Ru WeerAsuriya告诉VideoGamer.com。
在黎明准备刚刚完成了PSP独家行动游戏的发展,战争之神:斯巴达的幽灵,以前在战争之上工作过:奥林巴斯和达克斯特的链条。
Weerasuriya表示,如果PSP有未来作为游戏平台,请说:“它可以。如果您在软件方面可以在PSN侧易于使用,请在软件方面更加易于使用。是的,你可以到达那里,但我认为PSP作为一个平台,纯粹是硬件,技术上:这是一个很棒的平台。它确实有些人知道它可以做到这一点。“
他加了:“只是发挥力度,如果不是PS2上的大多数游戏,那么可以竞争很多游戏,甚至是PS3上的一些游戏。它可以做一些非常令人惊叹的东西,但同时让我们说,这是一个糟糕的生活。它的增长不佳。虽然它卖得很好,但在人们的思想中,它并没有觉得它应该。他们查看它,他们将其视为DS。并且PSP不是。DS是为了休闲体验,更多的是短爆比游戏。如果PSP已被出售为“你知道什么,这是你手中的家用控制台'它会有一个伟大的未来。”
然而,Weerasuriya表示,他的工作室现在已经完成了PSP。
“虽然我们以前说过,这[战争之神:斯巴达的幽灵肯定是我们的。我们需要证明,我们需要觉得我们可以为平台做别的事情,“Weerasuriya说。“此时我们不再觉得了。我们感觉不到我们的平台需求。也许其他人可以这样做,但此时我们觉得我们已经最大化了平台。“
战争之神:斯巴达的幽灵将于11月5日释放PSP。查看此处的完整采访。
在黎明的PSP标题上准备好了这场平台的技术展示,但其他一些工作室能够为掌上电脑带来这样的质量。
随着PSP似乎在出路的路上 - 索尼已经严重打折了PSPGO - 它看起来像Weerasuriya是正确的,在其他平台上追求未来的发展。
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