CAPCOM将永远是铁杆,说明

时间:2021-09-21 18:16:59 来源:

搬家和kinect可能几乎可以在我们身上,但Capcom不会在随时赶去接受休闲游戏的世界。

研发首席基吉Inafune说,该公司将坚决坚持其挑战性,铁杆游戏的传统 - 无论行业的其他地方发生了什么。

除了在研发广告中的工作外,Inafune还担任即将到来的死亡升级2。在向那个伦敦的酒店谈到那家人的同时,我们询问Capcom是否考虑过采用新游戏采取偶然友好的方法。

“我们可以走下那条路,通过吸引能够拿起和玩耍的人来销售游戏。但是,如果我们这样做,我们就会对瞬态目标受众呼吁,我们将无法长期留在行业中。我们的宗旨是支持粉丝,忠诚的粉丝,我们希望保持他们,所以我们可以长期留在游戏行业。这是我们的目标。

“因此,我一直在告诉我的团队,所有研发人员,'如果你要想出任何不值得典型的Capcom名字的东西,请不要打扰。我们必须坚持我们的枪支,我们必须创造游戏[在哪里]每个人都可以从CAPCOM看到它,那里有一些独特的CAPCOM DNA。“

inafune坚持认为,即使市场最终迫使该公司制作休闲标题,Capcom也将继续制作铁杆游戏。

“如果是这种情况,我们可能会创建一个可以处理休闲游戏的打字,我们仍然可以使CAPCOM游戏进行[单独]。我的类比是足球:目前足球是非常受欢迎的,但如果有一天足球的普及落下......你不会打算踢足球只是为了参加世界杯!你要踢足球,因为你喜欢它,对吗?所以我们将继续继续创建Capcom游戏,无论如何。“

死亡升级2将于9月24日在PS3和Xbox 360上发布。PC版本将在以后发布。本周早些时候在Xbox Live Marketplace上释放了一个独立的预象。你可以在这里阅读我们的评论。

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