光环:revell,bungie在saga创造的最后游戏,特色工作室想要做的一切,bungie告诉视频了。
询问是否有任何从晕切割:到达,Bungie作家Eric Osborne说:“没有削减。一切都在!“
在哪一点行政制片人Joe Tung补充说:“我们想要做的一切都在游戏中!
“当我们制作游戏时,我们的挑战总是相同。它制作了我们认为很棒的游戏,符合Bungie Quality Bar。与此同时,在您希望尽可能多地推动信封的游戏中,绝对是一项挑战,但您希望尽可能地推动信封,但您不想破坏粉丝的内容。所以这是一个真正的平衡行为。我认为我们绝对将它推到了遥远。许多新的改变了关于光环的核心,但同时对核心光环粉丝的真正尊重。“
查看我们在这里的Bungie完全采访。
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