吃睡眠游戏联合创始人David Jaffe通过Twitter透露,他的工作室的PS3新的扭曲金属游戏不会有助于PlayStation移动或3D视觉效果。
在Twitter上发布,Jaffe说:“3D必须是60帧,我们不是。我们将成为摇滚固体稳定但不是60.“
关于运动控制,他补充说:“移动和扭曲似乎似乎很恰当。”
对于更多关于扭曲金属头到2010年E3的第一次印象。
游戏计划于2011年释放,仅在PS3上。
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2021-09-16 | 电竞产业
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