与Activision Blogger Dan Amrich说话,Bungie Studio's Brian Jarrard和Joseph Staren已经解释为什么他们选择与他们新的知识产权的活动合作。
“我会说我们谈到了很多潜在的出版商,微软是其中之一,”Jarrard说。“我们显然在过去十年中享有互利的关系,我们确实与他们谈论了我们未来的项目。”
Jarrard补充说:“最终,它在一天结束时作为发行商激励,除了将世界级的营销和全球分销和多平台专业知识带到桌面之外,我们认为我们认为很重要的所有条款。我们谈到了很多不同的合作伙伴,花了很多时间来评估所有选择,而Activision有与我们觉得我们未来最重要的最重要的交易。“
Bungie作家Joseph Staren解释了他留下的令人印象深刻。
“我们不会只用一个不关心创意的企业实体签名,这没有任何声音,这不想让我们参与创造性的讨论。我发现了最后九个月 - 最初,但最初,但对事实来说非常满意 - 从我遇到的活动中的执行团队中的每个人都来自鲍比[kotick]总统在下来,一直从事了解什么它是关于这个项目的创造性地,这让我们如此兴奋,而且他们拥有艰难的技术问题和设计问题,真的想知道我们的愿景是什么。“
他继续:“这对我们来说很令人兴奋 - 不是因为我们担心他们要改变我们的想法或者迫使我们做一些事情,而是因为他们真正关心和真正对我们所做的事情感兴趣。你知道,当然,因为他们希望它成为一个销售大量副本的伟大游戏,而是因为他们是聪明的人 - 优雅的人。他们遇到了我们想要的地方。在一天结束时,Bungie将在这个新宇宙中创造性地决定什么。我们在我们签署的协议中感到非常安全,我们将能够做到这一点。但我们确实将其视为一个真正的伙伴关系,我认为这是一个非常伟大的开始。“
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