Ubisoft解释了为什么定罪花了这么久

时间:2021-09-11 16:17:02 来源:

Ubisoft蒙特利尔的分裂细胞:在星期五举行储存,虽然值得等待,但为什么为什么游戏玩家必须在2007年举行的游戏中等待这么久?

演播室的Max Beland解释说,当他加入球队时,游戏已经开发了几年,必须做出重大决定。

“我在2008年1月加入了球队,在开始,目标是解决不发生的事情。Ubisoft已经确定了比赛有一些主要问题,“他解释道。

“我们试图使整个逃犯方向工作大约两个月[但是]我们需要更多的时间和一个点,你必须决定你是否继续迭代或者你只是拉插头并做别的事情。

“所以经过两个月,我们与[Ubisoft]巴黎进行了讨论,他们要求我们提出别的东西。”

Beland说,经过大量的播放和消费者研究,决定隐形游戏太慢,它必须更令人兴奋。

“很有趣,因为当你看看他们不是那样的时候,”他说。“詹姆斯邦德和杰森博恩跑得快,他们不会发出噪音,他们杀了一个,两个,三个或四个家伙,用一个声音抑制器快速且静音,所以这是一个更具活力的。所以我们需要用它做点什么。“

他补充说,游戏必须对更广泛的受众吸引人,并将旧经验标记为“铁杆”。

好吧,我们认为育碧率仅让它充满了定罪。通过查看我们的评论,了解我们对游戏的想法。

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如有侵权行为,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。

相关阅读

精彩阅读

推荐资讯

加入我们 | 联系我们 | 广告服务

Copyright © 环球电竞网 - 电子竞技资讯攻略比分网 All Rights Reserved 版权所有

返回顶部