据忍者理论联合创始人Tymem Antoniades介绍,工作室的PS3独家天堂剑没有足够好转,以便通过转动多平台来扩大工作室来扩大其潜在市场的利润。
“它很难。天堂剑在PS3上很早就出现了,我们卖了,我思考,一百万和半份,这仍然是一个独立的工作室甚至不够,“安东尼斯告诉CVG。
“出版商甚至可能会破坏那一点,但开发人员也没有。”
Xbox 360的大型安装底座使其成为一个无法忽视的平台,解释了安东尼斯。
“当这么多人有Xbox的时候,我的意思是超过一半的市场或更多有Xbox 360s - 为什么将自己限制在一个平台上?”他说。
忍者理论的Enslaved计划在秋季发布PS3和Xbox 360。
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