谈到1楼,高压软件VP和首席创意官员Eric Nofsinger已经解释了工作室从雄心勃勃的Wii FPS,导管下降Wii MotionPlus支持的理由。
“我们本可以包含对Wii MotionPlus的支持,因为任天堂为我们提供了早期硬件和良好的开发人员支持,”Nofsinger解释道。“然而,当我们真正为导管实施它时,它并没有真正为我们主要的战斗添加任何东西。我们希望它可以允许更好的屏幕IR跟踪,但该器件似乎更自然地向手部交战,播放器可以在播放器之间进行校准。这只是不觉得我们如何为我们设计的时刻设计为瞬间游戏。“
1 up还指出,几个近战武器被伪装出来利用Wii MotionPlus,但想法没有进入游戏中。将其进入游戏中的一个功能是支持Wiispeak,Nofsinger Notes一直是“奇妙的拟合”,应该制作“伟大的在线多人特征”。
守则计划仅在今年夏季释放。
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