在本月早些时候举行的E3,PeterMolyneux,Microsoft Game Studios欧洲创意总监Peterly Director发表展示他希望在微软内部的新角色实现一件事是帮助微软的罕见工作室发展更多的身份。
“我完全被吹走了罕见的人才,但是他们来自一系列的背景,任天堂需要他们成为这家非常秘密的公司,”莫利美兴说。“我只是想给他们信心告诉世界他们在做什么。我希望你能从罕见的罕见看到更多,我想帮助他们众所周知。“
这并不意味着作为发展工作室会改变其风格的稀有,莫利美融会增加了粉丝将“仍然识别罕见的比赛”。
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