转到10'耗尽改进',以便在forza上制作

时间:2021-08-11 13:16:59 来源:

转10是在Forza系列中制作的“改进的改进”。

Forza特许经营总监Dan Greenawalt在E3中告诉VideoGAMER.com,开发团队已“经过验证”,它可以提供“模拟器无人触摸”。

在上周微软的E309媒体简报期间,Greenawalt在Xbox-Exclusive赛车SIM,Forza 3中的最新迭代将确认在10月份发布。

格林瓦尔说:“基本上我们已经证明自己,我们可以提供模拟器没有其他人可以触摸。对于这个版本,我们做了改进,但我们实际上没有改进,因为没有人正在做我们正在做的事情。

“我已经让我的工作很多,更难。那是目标,对吧?在这个版本中,我们会说我们会完善赛车游戏,并开始超越。我想做什么其他赛车游戏功能?是的,有几件小事,很小。他们并不容易,但他们很小。“

当被问到Forza可以在Xbox 360上以图形方式改进时,Greenawalt显示,因为转10是第一方开发人员,它能够在为系统创建游戏时所学到的其他开发人员在创建其他开发人员的收益。

“就像俄罗斯方块,你正在学习如何更好地适应碎片,”他说。“这需要时间,你必须只是继续按摩它并按摩它,直到你得到更多的碎片。现在,它是一个指数曲线。所以在第一年你学到了很多。明年减少了一点点。我们现在已经四年了到这个周期。有事情开始稳定吗?是的。而且我们收获了很多史诗所学到的好处,很多Bungie学到了什么,以及一些美丽的游戏,如群众效果,学到了什么。我们收获了这一点的好处。“

他加了:“事实是将继续改进。作为第一方,我们不是跨平台,我们可以使用所做的每一个改进。所以如果有人PS出来如何制作......你叫做它......他们专门为他们的游戏做了一些东西,我们可以用一种方法来使我们的工作。“

您希望在Forza系列中看到哪些改进?让我们在下面的评论部分中了解。

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