微软互动娱乐业务经理Kevin Salcedo在Microsoft最近的GameFest事件中与Gamasutra发表谈话表明,DLC在当前生成控制台中的角色不能忽略。
根据Salcedo游戏,在零售额平均每30天的“甜蜜点”售价30天内售价。
Salcedo还注意到DLC迄今为止,迄今为止,收入2.4亿美元,仅在过去12个月内获得1.8亿美元。
他补充说,DLC给出了游戏“腿”,并确保游戏玩家用给定的标题保持更长的时间。
“平均而言,XBL市场上可下载内容的标题已经看到了持有该职称的16%[更长]的人,这让他们从销售到二手店,”他说。
DLC是否让您牢记比赛更长?让我们在下面的评论部分中了解。
Konami Digital Entertainment宣布了一项协议,成为利物浦FC的官...详情
吉他英雄是外包竞争对手摇滚乐队6:1,Activision Boss Bobby Ko...详情
在美国零售巨头Gamestop之后,PC版的电脑版热量预期的第一人称Parko...详情
在接受采访澳大利亚澳大利亚,Square Enix Corporate Executive...详情
2021-07-30 | 电竞产业
2021-07-30 | 电竞产业
2021-07-29 | 电竞产业
2021-07-29 | 电竞产业
2021-07-29 | 电竞产业
2021-07-29 | 电竞产业
2021-07-29 | 电竞产业
2021-07-29 | 电竞产业
2021-07-29 | 电竞产业
2021-07-29 | 电竞产业