Paul Barnett,MMORPG Warhammer Online的Creative Director,已承诺欧洲玩家,开发人员神话是“真的很难”,以确保在该比赛周四正式发布时,不会重复开放测试版的注册问题。
早些时候在月份欧洲战锤在线粉丝猛烈抨击果阿,该公司负责经营游戏的欧洲服务器,后他们在尝试进入公开测试时验证其帐户的问题。
以来,神话的成员自出来并公开归咎于遗迹。
但是,在接受VideoGamer.com的采访中,Barnett搬到了神话中的粉丝,即神话正在做所有它可以在本周晚些时候重复演出。
他说:“那是你去的东西之一'它绝对会上班,纸上的一切都说它会上班,哦,我的上帝融化了!”它更好的是,它发生在注册β期间比它活着的那样。所做的是做了很多谦卑的馅饼,很多指关节被包裹,很多人被告知要确保它永远不会再发生。因此,谢谢主,混乱的领主,它没有发生在生活中,它只发生在假装生活。“
他加了:“每个人都在努力工作,如果它再次发生,我们将养人喂鲨鱼。可能是德国鲨鱼,因为他们会非常有效。我们非常不高兴,这是坎y。我们很高兴我们惩罚了人们,并真的很难做到这一点。“
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