仿生突击队制片人:“生物袋很容易,因为地狱”

时间:2021-07-26 16:17:03 来源:

Bionic Commanco的生产者表示,游戏玩家已经“失去了他们的意志,以便在某事物上钻取某事物”。

在接受Videoogamer.com的采访中,Ben Judd表示,游戏玩家现在只想在游戏中死亡“一次或两次”。

霓虹爱恋CAPCOM最近发布的仿生突击艇被摧毁,Xbox Live,PSN和PC和PC重新加工原来的仿生突击队,他在他的评论中得到了9/10 9/10,但他确实注意到它难以摇滚。

当我们询问Capcom制作人如果在这些天游戏玩家上估计游戏时,Judd回答说:“是的,我愿意。我认为如果你看看去年的最高评价游戏之一,BioShock,BioShock就像地狱一样,我不在乎任何人说的话。这就是人们想要的。他们想玩它。他们想死一次或两次。这就像一个互动电影,有点。游戏玩家已经失去了他们的意志,以便不断深入了解某事。“

贾德说,这并不是全都到游戏玩家,并为游戏开发人员手中奠定了一些错误。

“如果你赚了足够的重启点;如果你这样做,那么如果你死了,你可以重新开始并重试一小时,这不是正确的方法,我认为人们会继续尝试一些东西,“他说。“我认为被撤回的挑战室就像那样。尝试需要10秒钟,但你可以继续又一次地尝试。“

一定要查看与Capcom's Ben Judd的完整采访。

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