近期消息,即光环战争开发人员合奏是关闭,Studio Boss Bruce Shelly已经进行了一个漫长而诚实的博客文章,详细说明了为什么他的工作室被迫关闭商店。
“我已经提到了遗憾的是,过去几年的几个品质游戏工作室结束,但我从未考虑过ES将加入清单,”雪莉说。“我们工作室的每个人都很震惊,我认为仍然非常失望,这将会发生这种情况。我相信我们认为我们对关闭谈话的免疫性,因为我们公布的游戏做得很好,并且如此有利可图。“
他继续:“......我们觉得我们建立了一个非常稳定的(低位),有才华,勤奋和创意团队,这并不容易。我们认为我们是世界上最好的一室公寓,这可能是真的,但我们不适合未来的MGS计划作为内部工作室,所以我们已经出局了。“
Shelly无法详细介绍为什么Ensemble是关闭的,但在9月初,一名高级Microsoft Game Studios Executive概述了一些主要点。
“...基本上是我理解的决定,基于几个主要因素。首先,他们希望在ES中捆绑的头号以及预计将需要在其他项目中运行的成本。其次,它听起来像按照其他第一派对工作室(罕见的,狮子头,Forza,Flight Sim)在劣势的基础上运行的价格更多。(加上他们避免了我们计划的新办公室的费用。)第三,游戏这些工作室预计将在未来几年内交付,预计该公司将比我们在光环战争之后完成的任何事情更为战略和盈利。“
雪莉还指出,他确实“不希望成为es关闭后形成的新公司的一部分”。
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