Atari发布了一系列在黑暗的PS3中确认一系列更改,它希望大大改善Xbox 360和PC上的严重缺陷游戏。
更改中的键是新的全额360度摄像头,更逻辑的夹克库存系统和光谱视觉系统的微调。
完整的更改列表:
完整的360度摄像机控制:增强的摄像机控制允许完全自由的相机,更好地处理第一人称相机运动,更为沉浸式游戏。
微调控制:英雄在第三人称视野中更快,更平滑的反应性,使钉子尖塔的速度更快
库存系统更可靠:更多的逻辑夹克库存系统具有仅使用D-Pad组合物体的能力,而且更多的流体英雄运动使物品选择微风
更多提示:玩家将获得他们所需的所有帮助,并充分利用游戏。
光谱视觉调整:教程解释了燃烧根的需要,以获得光谱视觉,并且难以调整意味着需要较少的光谱视觉来到达游戏结束。
改进的汽车动力学和处理:汽车处理已被调整为在每种情况下驾驶汽车在公园散步,包括增加悬架和减少漂移。
第59街级调整:游戏最令人兴奋的序列之一刚刚变得更好。59日街被调整为更令人满意的裂缝,难以调整裂缝,在哥伦布圈中增加了检查点,并通过莎拉给出的语音方向清晰。
全新的惊心动魄行动序列:在第6集中添加了一个独家的新序列,以便在集中中提供更多的步伐和各种游戏。
单独在黑暗中定于11月份发布PS3。有关更多信息,请查看我们最近的Leipzig游戏会议预览。
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