2K Marin Executive Producer Alyssa Finley已透露,PS3的BioShock的发展是位于2K Marin Studio,但该团队一直与2K澳大利亚和2K波士顿合作。
此外,外部开发人员合作伙伴已被带来船上,虽然目前不能被揭示,但据说有“一些优秀的PS3特定的编码剧”。
在这个项目上让人们来自世界各地的人意味着有人没有在游戏上工作的时候几乎没有时间。
“好消息是,在案件上,PS3版本的开发每天大约18小时!”在官方PlayStation博客上说芬利。
在未来的更新中,芬利很有希望“进入更深入的是,即将发布的释放中有什么不同”。
BioShock目前计划于10月份发布PS3。
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