在Xbox.com论坛上的帖子中,罕见的社区经理乔治凯里奥(他的XBL Gamertag Monkeythumbz)已经深入了解开发商即将推出的Xbox 360视频游戏Banjo-Kazooie中看到的“块状”视觉风格:坚果和螺栓。
“Banjo的新外观意味着自我参考,”Kelion解释道。“视频游戏已经开发了自己的视觉语言 - 从8位游戏的像素,通过对32和64位游戏的块状,低聚设计的16位的视差背景。我们估计它是有趣的(和一点点酷),以便有目的地纳入并庆祝这些主题作为艺术努力。“
Kelion还分享了Steve Mayles,Banjo Team的领先创意艺术家和Gregg Mayles兄弟的思想。
“我们走下了加更多多边形的正常路线,让事情变得越来越平滑,但在过程中失去了一些强大形式的N64角色,所以我们有意识地保留了角度的外观,甚至夸大了它,那就是夸大它转向呼应角,块的车辆的结构,“Mayles说。
所以现在你知道为什么比赛是块状的。我们碰巧喜欢这种风格,但让我们知道您在下面的评论部分中的思考。
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